Catch 6 (2004)

Image du jeu Temps de jeu: 15
Age min.: 8
Joueurs: 2
Editeur: Enginuity
Concepteurs: Elliot Daniel, Sara Ellen Daniel, Shayna Daniel, Andy Daniel
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Dice Rolling

A "Spicy Dice" game.

Catch 6 is a game for 2 players that requires a set of Spicy Dice to play. Player compete to "catch" a given number, with 1's being the most valuable. The game is played by rounds, with the first player to win 5 rounds being the winner. Rolling a red pip (a spicy dice specialty) is required to start a capture. Player may "carryover," an option to concede the round and to start scoring the next round immediately, which adds a little strategy to the game.



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